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Le mode de difficulté est choisi lors de la création du personnage et s'applique lors de sa création. Le mode de difficulté du personnage détermine les répercussions de la mort. Le mode de difficulté d'un personnage ne peut pas être changé une fois que le personnage à été crée.

Il y a actuellement trois modes disponibles :

  • Casual alias Décontractée : Vous perdrez 30% de vos pixels à votre mort. Les pixels non récupérés à une Raffinerie ou stocké dans un voxel crée par un Compresseur de Pixel restent intacts.
  • Normal : Vous perdrez 30% de vos pixels et lâcherez tout les minerais de votre inventaire à votre mort.
  • Hardcore alias Extrême : Le personnage meurt pour toujours. Vous ne pourrez plus jouer ce personnage définitivement.

SourcesModifier

Sources d'écritureModifier

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