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Les planètes sont le lieu principal du gameplay dans Starbound. Presque tous les éléments d'une planète procéduralement assemblé par le moteur du jeu. Ces éléments comprennent le terrain d'une planète, les biomes, les mini-biomes, la météo, la difficulté, la difficulté, les plantes, les arbres, et l' apparence et le comportement de sa faune.

Lorsque sur la surface d'une planète, les planètes proches de la planète actuellement occupé peuvent parfois être vus. Les apparitions de ces planètes sont déterminées par leur biome, la taille et la distance actuelle du joueur. Le joueur peut continuer dans une direction sur une planète et revenir à la position où ils étaient, ce qui implique que ces planètes sont sphériques. Dans quelle mesure il faudrait voyager dépend de la taille de la planète. [1] La taille d'une planète non seulement affecte leur circonférence, mais aussi la distance et l'épaisseur du noyau de magma. Il existe 3 tailles de Planètes, et leurs Lunes sont disponibles en 4, plus petites, de tailles. La plus petite lune a une circonférence de 2048 blocs et les tailles des lunes augmentent de façon linéaire jusqu'à 8192.

Chaque planète a des coordonnées uniques dans la console de navigation. Ces coordonnées agissent comme des germes de générateur de nombres aléatoires interne du jeu, et en tant que tel, il sera toujours produit une planète identique lorsqu'elles sont utilisées. Il y a 12.667 quadrillions de planètes susceptibles d'être générés dans le jeu actuellement, avec 422,22 quadrillions prévues.[2]

Environnement Modifier

Chaque planète a un environnement composé d'un certain nombre d'éléments. L'arrière-plan, le type de terrain, le type de plante, la météo et la température sont appelés le biome de la planète. Bien que ces biomes ont des similitude entre les planètes ( par exemple les biomes forets ont tous un grand nombre d'arbres ), ils sont uniques dans leur combinaison d'éléments plus petits à travers la génération procédurale.

La température d'une planète pourrait être trop froide pour que le joueur survive. De telles planètes exigent une protection au froid pour voyager sans subir de dégâts. De même, il y a d'autres conditions qui peuvent rendre une planète dangereuse, comme le manque d'atmosphère ou une surface gazeuse, qui nécessitent également des outils ou des équipements spéciaux. Voir "Technologie" pour les différentes protections de biomes .

La couleur de la lumière sur les planètes est déterminée par la couleur de l'étoile la plus proche. Son intensité est déterminée par la distance et la taille de l'étoiles.[3] Le motif en étoile dans le ciel de la nuit autour d'une planète est unique et tourne dans le ciel lentement. Si le joueur retourne à la même planète, les étoiles seront les mêmes.[4]

Les matériaux de la planète est déterminé par le type de biome de la planète et ses Mini-biomes.

DifficultéModifier

La difficulté est liée à la santé et aux dommages des ennemis, ainsi que les conditions planétaires. La difficulté est maintenant divisé en 6 rangs : Inoffensif, plutôt inoffensifs, modérés, risquées, dangereuses et extrêmes. La difficulté extrême est principalement affecté à des planètes avec le biome volcanique ou simplement à la chaleur extrême.

Monstres Modifier

Les monstres sont générés de manière unique pour chaque biome à l'intérieur d'une planète. Les monstres ont des niveaux de difficulté qui correspondent au secteur de l'emplacement de la planète. Les monstres peuvent aussi avoir des capacités spéciales comme Body Slam , Charge , etc.

Les Planètes auront également des plus petites créatures amicales dont l'affectation est tributaire du biome de la planète .

NavigationModifier

Voyager de planète en planète est fait en utilisant la Console de navigation du navire . Voyager vers d'autres planètes dans le même système solaire ( en orbite autour de la même étoile ) n'a pas de coût de carburant. Les Voyages interplanétaires en utilisant les propulseurs du vaisseau peuvent commencés dès que le dernier tutoriel de quête , "Ups And Downs", a été achevée

Après avoir terminé la mission "Erchius Mining Facility" le lecteur de navires FIL peut être réparé permettant le voyage dans d'autres systèmes solaires. Les coûts de carburant diffèrent d'un système à d'autres et on ne peut pas se rendre su certains types de planète ( comme les Géantes Gazeuse ) et les étoiles.

ResetModifier

Il est possible de réinitialiser ou de régénérer une planètea son état ​​d'origine. Pour ce faire, le fichier de sauvegarde pour cette planète doit être situé manuellement et supprimé. Il peut être trouvé dans le dossier Starbound de \ giraffe_storage \ univers . Le fichier spécifique de la planète sera nommé par ses coordonnées . Alternativement , l'univers entier peut être réinitialisé par la suppression du dossier .[5] Cela peut être particulièrement utile en cas de mises à jour majeures de biomes , dans lequel les mondes visités précédemment ont reçu un nouveau contenu.

SourcesModifier

  1. http://www.reddit.com/r/IAmA/comments/1ccf2l/we_are_chucklefish_games_developers_of_indie_game/c9f771h
  2. http://community.playstarbound.com/index.php?threads/a-little-perspective-on-the-size-of-starbound.27178/#post-1063769
  3. http://playstarbound.com/16th-july-progress/
  4. http://www.reddit.com/r/starbound/comments/1jq4n4/4th_august_progress/cbhbho5
  5. http://community.playstarbound.com/threads/is-there-a-way-to-make-the-restart-the-planets.96262/#post-2578932
Source du document :http://starbounder.org/Planets

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