Les Technologies sont des améliorations du personnage qui peuvent être équipés grâce a SAIL il suffit de cliquer sur " montrez-moi mes technologie" ( show me my tech ). Vous devez déverrouiller chaque technologie avec un Lecteur de Technologie avant de pouvoir l'équiper.
Jusqu'à 4 technologies peuvent être équipées à la fois. Elles sont réparties en 4 catégories: Tête, corps, jambes, et l'implant. Vous pouvez en équiper un de chaque type à la fois. Vous pouvez visualiser vos technologies équipées dans l'écran d'Inventaire.
Apprentissage des technologie[]
Les technologies sont découvertes en récompense de quête ou par le biais des mises à niveau des vaisseaux. Voir Mises à niveau des navires pour une liste complète, pour savoir comment déverrouiller chaque technologie.
Conseils[]
Différentes technologies peuvent désormais être utilisées ensemble de différentes manières. Par exemple, "propulsion d'énergie"( energy dash ) et "l'impulsion de saut"(pulse jump) peuvent être utilisés pour créer un saut de longueur double, à la fin du saut en utilisant "rebond"(bouncy) nier tout dommage de chute.
Emplacement de tête[]
Tech Name | Function | Controls | Energy | Prerequisite |
---|---|---|---|---|
Bouncy | Presser 'F' pour generer un champ protecteur qui repousse le. | F | 25 par seconde | Non |
Morphball | Presser 'F' pour arreter, se mettre en boule et rouler avec la technique de Samus Aran de Metroid ! | F | 65 par seconde | Psst (Sparrow Class) |
Skyrail Rider |
- Les Rails du ciel permettent une vitesse maximale de 60 blocks par seconde - Skyrail Boosters augmente la vitesse a 70 blocks par seconde |
F | Non | Psst (Kestrel Class) |
Targeted Blink | Presser F pour ce téléporter au curseur de la sourit grâce a cette technologie de visée
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F | 110 | Psst (Condor Class) |
Emplacement de corps[]
Tech Name | Function | Controls | Energy | Prerequisite |
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Energy Dash |
Procure un boost de vitesse, accompagné d'un effet de flou (depuis la MAj "Glad Giraffe" il ne fonctionne que sur le sol).
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deux fois droite ou deux fois gauche | Non | Non |
FTL Boost | version améliorer de l'énergie dash, ne fonstionne qu'au sol
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deux fois droite ou deux fois gauche | 100 par seconde | Psst (Falcon Class) |
Emplacement de Jambes[]
Tech Name | Function | Controls | Energy | Prerequisite |
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Pulse Jump | Permet au joueur d'effectuer un saut dans les airs.
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Espace, dans les airs | Non | Non |
Rocket Jump | Maintener et sauter pour un saut de fusée boosté, attention aux dégâts de chute! | fléche du haut + Espace | 80 | Psst (Sparrow Class) |
Gravity Bubble | Appuyez et maintenez Saut pour geler la gravité, pratique pour la construction! | Espace, dans les airs | 60 par seconde | Psst (Kestrel Class) |
Rocket Boots | Appuyez et maintenez enfoncé saut en l'air pour activer des bottes fusée. | Espace, dans les airs | 130 | Psst (Falcon Class) |
Particle Boost | Propulse le joueur dans une direction choisie, en ignorant la gravité
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Espace + fléche directionelle, Dans les airs | 75 par seconde | Psst (Eagle Class) |
Particle Thrust | Appuyez et maintenez Saut plus une direction dans les airs afin de flotter autour de cette particule de poussée technologique.
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Espace + fléche directionelle, Dans les airs | 150 par seconde | Psst (Condor Class) |
Protection Bio-Implants[]
La Protection des bio-implants assurent une protection contre état de danger des effets sur des planètes telles que radiation, froid, chaleur extrême . Chaque mise à niveau de l'implant fournit une protection contre les types de danger précédents, donc Protection thermique se protéger contre tous les dangers pour la planète.
Tech Name | Function | Controls | Energy | Prerequisite |
---|---|---|---|---|
Breath Protection | Fournit au joueur un apport constant d'oxygène. | Automatique | Non | Help! I Need Somebody |
Radiation Protection | Protège le joueur des radiations, fournit également de l'oxygène. | Automatique | Non | The Grass is Greener |
Cold Protection | Protège le joueur du froid. fournit également la protection de l'oxygène et des radiations. | Automatique | Non | Asking Questions |
Heat Protection | Protège le joueur de la chaleur. fournit également de l'oxygène, une protection contre le froid et les radiations. | Automatique | Non | Mechanical Testing |
Technologie non disponible[]
Ces technologies ont ou n'ont pas encore été mis en œuvre, remplacé, ou désactivé. Ils ne sont pas disponibles grâce à un gameplay normal.
Tech Name | Function | Controls | Energy |
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Flying Jump | Permet au joueur de sauter quatre fois dans les airs avant d'atterrir |
Maintenir espace, dans les airs |
Non |
Butterfly Boost | Appuyez et maintenez enfoncé Saut dans l'air pour flotter.
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Maintenir espace, dans les airs | 115 |
Random Blink | Téléportez le joueur à un emplacement aléatoire dans les 40 blocs
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F | 20 |
Camera Man Boost | Propulse le joueur dans une direction choisie, en ignorant la gravité
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Espace + Fléche directionelle, dans les airs | Non calculer |
Gravity Neutralizer | Suspend le joueur à l'altitude actuelle, permettant seulement un mouvement horizontal
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Espace, dans les airs | 75 par seconde |
Apex Mech | Utilisez cette technologie, pour invoquer un mecha. Il détruit les blocks. | F | 30 par seconde |
Glitch Mech | Utilisez cette technologie, pour invoquer un mecha. Il détruit les blocks. | F | 30 par seconde |
Human Car | Utilisez cette technologie, pour invoquer une voiture, traverses rapidement un terrain accidenté. Il peut également sauter!
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F | 10 par seconde |
Human Hoverbike | Traverses un terrain accidenté rapidement. | F | 10 par seconde |
Human Jeep | Traverses rapidement un terrain accidenté. Il peut également sauter!
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F | 10 par seconde |
|} sources :http://starbounder.org/Tech